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拳打假3D 苍穹之剑真3D高清画质详解

2013-10-14 11:09 来源:互联网 责编:Body 

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  “假3D”之上的重重迷雾。拨云见日,诠释一款真正高品质3D手游的画质标准。

  真假对决第一弹:全3D建模 vs 2D场景

  分辨一款游戏是不是3D,归根结底看得就是是否采用3D建模。传统的2D游戏,无论是人物角色还是各种场景,都是由静态或动态的平面图构成。而3D游戏最大的进步,就是把平面图变成了立体化的3D模型,体现出了鲜明的层次感。

  纵观目前许多打着3D旗号的手游,由于研发能力所限,采取的是 “3D人物+2D场景”的画面表现形式。除人物采用3D模型外,画面的其它部分都是一张事先设定好的2D大平面图。这样的设定,使得3D人物角色在2D场景中的移动显得非常不真实。而且当视角拉远后,画面表现力更是毫无层次感可言。

  2D场景画面缺乏层次感

  而在「苍穹之剑3D」中,无论是人物还是场景,全部采用3D建模。下图展示的就是游戏中著名场景“姻缘木”。从3D线框图对比最终实景可以发现,小到一截树枝,大到整个场景,都是由密密麻麻的3D模型组合构成。置身于这种全3D场景,给予玩家的拟真感,自然不是“假3D”场景能够相提并论的。

游戏多发布此文仅为传递信息,不代表游戏多认同其观点或证实其描述。

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